文件名称:HackBulgaria-Dungeons-and-Pythons:地牢与Python
文件大小:16KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-30 21:05:42
Python
地牢和Python 我们将制作一个简单的 2D 回合制主机游戏,里面充满了地牢和Python! 我们将拥有英雄、敌人、武器、宝藏和魔法! 所以让我们从基本的东西开始: 我们的英雄 创建一个可以通过它初始化的Hero类(示例中显示了所有构造函数参数): h = Hero ( name = "Bron" , title = "Dragonslayer" , health = 100 , mana = 100 , mana_regeneration_rate = 2 ) 我们的英雄应该有以下方法: known_as()方法 向我们的 Hero 添加known_as()方法,该方法返回一个字符串,格式如下: "{hero_name} the {hero_title}" 例如: >> > h . known_as () Bron the DragonSlayer get_health
【文件预览】:
HackBulgaria-Dungeons-and-Pythons-master
----tests()
--------test_Hero.py(3KB)
--------test_Fight.py(1022B)
--------test_Weapon.py(312B)
--------test_Unit.py(3KB)
--------test_Enemy.py(2KB)
--------test_Dungeons.py(4KB)
----resources()
--------level1.txt(55B)
--------treasures.json(572B)
--------test_level1_enemy_in_line.txt(55B)
----.gitignore(700B)
----Engine()
--------Fight.py(5KB)
--------Hero.py(682B)
--------Spell.py(507B)
--------Enemy.py(310B)
--------Unit.py(2KB)
--------Dungeons.py(6KB)
--------Weapon.py(314B)
----README.md(11KB)