moonlight-windows:Windows Phone的GameStream客户端(已停产)

时间:2024-06-02 00:42:30
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文件名称:moonlight-windows:Windows Phone的GameStream客户端(已停产)

文件大小:1.93MB

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更新时间:2024-06-02 00:42:30

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#月光 #### 2015年7月1日更新:随着新的Windows 10 API的发布,开发再次发生。 我们尚不知道该项目将在何处着陆,但我们正在努力将游戏流媒体带入您的Windows设备! #### Moonlight Windows开发处于暂停状态,直到Windows应用程序支持原始h264的实时流传输为止。 如果此更改,我们将提供任何更新。 对于由此带来的不便,我们深表歉意,并希望我们能尽快启动并运行它。 注意:Moonlight Windows正在开发中,并不被认为是稳定的。 Moonlight是NVIDIA Shield使用的NVIDIA GameStream的开源实现。 我们对Shield流软件进行了反向工程,并创建了可以在任何Windows或Windows Phone 8.1设备上运行的版本。 Moonlight Windows基于Windows运行时(WinRT)构建。


【文件预览】:
moonlight-windows-master
----.gitignore(2KB)
----Moonlight()
--------Assets()
--------Utils()
--------App.xaml(482B)
--------MainPage()
--------Controllers()
--------Pairing()
--------MainPage.xaml.cs(4KB)
--------App.xaml.cs(5KB)
--------Moonlight.csproj(8KB)
--------Package.appxmanifest(1KB)
--------StreamFrame()
--------SettingsPage.xaml(4KB)
--------Properties()
--------MainPage.xaml(2KB)
--------SettingsPage.xaml.cs(2KB)
--------project.json(479B)
--------Streaming()
----opus-1.1-static()
--------opus_defines.h(31KB)
--------opus_types.h(5KB)
--------opus.h(47KB)
--------ARM()
--------opus_custom.h(14KB)
--------opus_multistream.h(33KB)
--------Win32()
--------x64()
----.gitmodules(126B)
----README.md(2KB)
----License.txt(34KB)
----Moonlight.sln(3KB)
----moonlight-common-c()
----Moonlight-common-binding()
--------Moonlight-common-binding.hpp(7KB)
--------Moonlight-common-binding.cpp(7KB)
--------Moonlight-common-binding.vcxproj(34KB)
--------Moonlight-common-binding.vcxproj.filters(5KB)

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