Musou系列游戏MOD工具v0.1

时间:2013-03-11 04:01:14
【文件属性】:

文件名称:Musou系列游戏MOD工具v0.1

文件大小:3.18MB

文件格式:ZIP

更新时间:2013-03-11 04:01:14

Musou 无双

Musou MOD Tool(KOIE无双系列游戏MOD工具) ChangeLog: 版本 0.1 2010.02.19 初版 ========== 支持Musou系列游戏(eg:真三国无双,无双大蛇)的贴图,3D模型修改. ps1:资源文件需要用Van的RPGViewer(http://e.ys168.com/?pigspy)解包导出(选择(A)ddon->压缩包操作);导出的模型将扩展名改为musouM,贴图改为musouT. ps2:游戏载入资源文件需要用千人斩竞争的ORZ launcher(对应大蛇Z)(http://game.ali213.net/thread-2998519-1-1.html).如孙悟空的模型为LINKDATA1-303.musouM,改为302.musouM,放入Zadion\res文件夹,使用ldrACC_TWs.exe(繁中)启动大蛇Z即可. PS: 本程序需要java运行时,使用前请先安装最新版的JRE(http://www.java.com/zh_CN/download/index.jsp). 3D模型修改需要3DS MAX或Blender. 插件说明: 0.MusouModTool.jar -- Musou资源文件转换工具,点击Open,可选择打开*.musouM(3D模型)或*.musouT(贴图)文件,ExportRes用于导出资源,ImportRes用于导入编辑后的资源. 1.MusouModTool.ms -- 3DS Max模型插件, 放入\Scripts\Startup\,启动MAX会自动弹出工具窗口(max_tool_pre.jpg),未弹出时,可通过菜单MAXScript->Run Script(/运行脚本)来启动. 2.musou文件夹 -- Blender模型插件,放入\.blender\scripts\, 选择"文件>>导入>>Import MusouEM"导入musouEM模型文件,选择"文件>>导出>>Export MusouEM"导出musouEM模型文件 BUG报告:jemizhuu@hotmail.com或jemizhuu@sina.com 转载请注明出处. Made by JemiZhuu(周士淳, zsword) 2010.02.19


【文件预览】:
MusouModTool
----musou()
--------ble_musouEM_export.py(3KB)
--------ble_musouEM_import.py(3KB)
----MusouModTool.ms(4KB)
----max_tool_pre.jpg(22KB)
----j3dcore-d3d.dll(804KB)
----大蛇Z资源序号.xls(523KB)
----LINKDATA1-303.musouM(196KB)
----tool.jpg(68KB)
----blender_pre.jpg(169KB)
----MusouModTool.jar(187KB)
----302.musouM(196KB)
----edit_pre.jpg(9KB)
----j3dcore-ogl.dll(160KB)
----MusouModTool.txt(1KB)
----lib()
--------swing-worker-1.1.jar(11KB)
--------AbsoluteLayout.jar(3KB)
--------MusouRes_Lib.jar(40KB)
--------vecmath.jar(318KB)
--------appframework-1.0.3.jar(258KB)
--------swing-layout-1.0.4.jar(115KB)
--------j3dutils.jar(1.62MB)
--------j3dcore.jar(2.82MB)
----max_pre.jpg(282KB)

网友评论

  • 挺复杂的,但是真的可以修改模型贴图。
  • 我的电脑不能用 可惜
  • 非常好的教程学习学习
  • 看着好复杂...不过还是谢谢
  • 可惜谁能看懂这教程呀,下了不好用呀