文件名称:基于多核CPU的大规模DEM并行三维渲染 (2013年)
文件大小:279KB
文件格式:PDF
更新时间:2024-05-29 04:25:04
工程技术 论文
采用数据分块进行地形数据组织,基于缓存策略进行数据调度,对各地形块采用四叉树LoD(level of detail)的细节简化算法,利用多核CPU的计算特性实现四叉树LoD的并行生成,在动态构造地形三角网后,让不同的CPU核心负责不同地形区域以实现并行渲染,基于OpenMP及OpenThreads建立原型系统。实验结果表明,并行化渲染具有明显的性能优势。