网络游戏服务器架构-网页游戏架构与开发-经验分享

时间:2024-05-13 02:11:02
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更新时间:2024-05-13 02:11:02

网页游戏 架构 开发

网络游戏服务器架构 网络游戏一般采用C/S结构,客户端负责绘制游戏世界的实时画面,服务器端则负责响应所有客户端的连接请求和游戏逻辑处理,并控制所有客户端的画面绘制,客户端与服务器通过网络数据包交互完成每一步游戏逻辑。 网关服务器方式,主要职责是将客户端通信和游戏服务器隔离。 网关服务器只负责解析数据包、加解密、超时处理、过滤错误包,客户端只需建立和网关服务器的连接即可进入游戏,无需与游戏服务器直接连接。 网关服务器分为LoginGate(登录网关服务器)、GameGate(游戏网关服务器)。


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