【文件属性】:
文件名称:Brush-Mesh-Tool:一个在Godot Engine中绘制物体或地形上的网格物体的插件
文件大小:7KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-21 20:32:09
GDScript
戈多引擎的刷网工具
在Godot Engine中用于在其他对象或地形上绘制网格的工具
安装方式
将文件夹addons / brush_mesh复制到您的项目中,然后从Project-> Project Settings ...-> Plugins菜单激活该插件。
用法
插件激活后,可以将“画笔网格”节点添加到场景中。
开始绘画之前,您需要选择一个网格和一种材料。 之后,只需选中“绘画复选框”即可使用。
您可以设置最小和最大比例,以及随机的Y旋转。
附言:不要设置太高的密度值。 这可能会降低性能。
特征
画
删除
随机旋转
随机标度
全部清除
保存多重网格
对齐地形
【文件预览】:
Brush-Mesh-Tool-main
----addons()
--------brush_mesh()
----LICENSE(1KB)
----README.md(842B)