Brush-Mesh-Tool:一个在Godot Engine中绘制物体或地形上的网格物体的插件

时间:2021-05-21 20:32:09
【文件属性】:
文件名称:Brush-Mesh-Tool:一个在Godot Engine中绘制物体或地形上的网格物体的插件
文件大小:7KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-05-21 20:32:09
GDScript 戈多引擎的刷网工具 在Godot Engine中用于在其他对象或地形上绘制网格的工具 安装方式 将文件夹addons / brush_mesh复制到您的项目中,然后从Project-> Project Settings ...-> Plugins菜单激活该插件。 用法 插件激活后,可以将“画笔网格”节点添加到场景中。 开始绘画之前,您需要选择一个网格和一种材料。 之后,只需选中“绘画复选框”即可使用。 您可以设置最小和最大比例,以及随机的Y旋转。 附言:不要设置太高的密度值。 这可能会降低性能。 特征 画 删除 随机旋转 随机标度 全部清除 保存多重网格 对齐地形
【文件预览】:
Brush-Mesh-Tool-main
----addons()
--------brush_mesh()
----LICENSE(1KB)
----README.md(842B)

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