文件名称:2020-ZJUCG-Final-Project:小组成员
文件大小:297.97MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-14 13:00:54
C++
2020-ZJUCG-Final-Project 基本构想:实现古风场景建筑的编辑 构成: 具有基本元素的场景+场景漫游 古建筑模型的载入 基本GUI:添加建筑,鼠标拖动移动建筑,删除建筑 在此基础上实现: 高级光照效果 水面反射 建筑拖动碰撞检测(其实这个对城建游戏反而是累赘,很多mod就是为了关掉碰撞检测而开发的) 编码规范 各小组暂时只在自己对应的文件夹内操作(如地形组请不要改变landscape文件夹以外的代码) 写C++时注意能传引用传引用,能写const写const 独行注释可用你自己喜欢的格式 行尾注释暂且使用如下格式(;号后空一格打//,再空一格) func(); // xxxxx 头文件里的public函数暂且使用如下格式进行注释 // func: xxx的函数 // a: xxxxx // b: xxxxx // 返回xxxx public void fun