babylon-atlas:Babylon.js的纹理图集管理器

时间:2024-05-27 08:33:22
【文件属性】:

文件名称:babylon-atlas:Babylon.js的纹理图集管理器

文件大小:437KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-27 08:33:22

JavaScript

巴比伦地图集 为Babylon.js争吵的精灵超出了纹理地图集 该模块提供两种单独的(正交的)方式来将纹理图集与Babylon.js结合使用,具体取决于您要使用网格还是纹理。 在幕后, mesh API处理顶点UV值,而texture API使用纹理的uvScale / uvOffset属性。 更新: v0.6.0:删除依赖项,进行清理 v0.4.0:允许传入JSON对象而不是URL v0.3.0:更改了API以反映对基于网格/纹理的用法的并行支持 v0.2.0:支持Babylon.js v2.3中的重大更改。 使用Babylon 2.2及更低版本时,请将此存储库移至v0.2.0之前的任何提交。 用法: var createAtlas = require ( 'babylon-atlas' ) var atlas = createAtlas ( 'sprites.png' , 's


【文件预览】:
babylon-atlas-master
----.gitignore(42B)
----package.json(566B)
----package-lock.json(76B)
----src()
--------index.js(5KB)
----README.md(3KB)
----demo()
--------webpack.config.js(302B)
--------example.js(2KB)
--------sprites.fla(5KB)
----docs()
--------sprites.png(16KB)
--------babylon.js(1.79MB)
--------index.html(750B)
--------sprites.json(2KB)
--------bundle.js(11KB)

网友评论