文件名称:Type_and_shoot
文件大小:4.32MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-24 06:26:05
C++
打字和拍摄 C++ 和 SFML 2.0。 在游戏文件夹中是构建版本。 要求:我猜来自 VS2013 的一些库。 输入敌人的名字来射击他。 就这样。 它不针对最近的敌人,这取决于创建时间。 仍然有一些小的记忆问题,没有什么真正重要的(除非你连续玩了 10 小时,哈哈)。 我不拥有任何声音文件的权利。 随意使用图形:)
【文件预览】:
Type_and_shoot-master
----MoveStrategy.h(358B)
----Project1.vcxproj(6KB)
----GrasslandBuilder.h(560B)
----NormalBulletPrototype.cpp(2KB)
----StraightMove.cpp(727B)
----HardName.txt(4KB)
----EasyName.txt(711B)
----SnowlandBuilder.cpp(1KB)
----Enemy.cpp(5KB)
----MediumName.cpp(395B)
----MediumName.txt(2KB)
----BulletPrototype.h(1KB)
----SlowEnemy.h(315B)
----LaserBulletPrototype.h(1KB)
----VectorAggregate.h(497B)
----Aggregate_.h(306B)
----game()
--------game.exe(84KB)
--------ambient.ogg(1.51MB)
--------test_enemy.png(4KB)
--------HardName.txt(4KB)
--------EasyName.txt(711B)
--------MediumName.txt(2KB)
--------mouseclick.wav(68KB)
--------sfml-system-2.dll(39KB)
--------openal32.dll(414KB)
--------libsndfile-1.dll(2.17MB)
--------sfml-audio-2.dll(51KB)
--------arial.ttf(737KB)
--------game_ambient.ogg(922KB)
--------sfml-window-2.dll(67KB)
--------sfml-graphics-2.dll(731KB)
--------gun_shot.wav(697KB)
--------laser_shot.ogg(15KB)
--------tiles.png(169KB)
--------player.png(4KB)
----GamePlay.h(3KB)
----EnemyName.h(263B)
----VectorIterator.h(676B)
----GamePlayer.h(2KB)
----HardName.cpp(388B)
----LaserBulletPrototype.cpp(2KB)
----IteratorPattern.h(363B)
----StringIterator.cpp(394B)
----HardName.h(259B)
----Project1.vcxproj.user(218B)
----MediumName.h(270B)
----StraightMove.h(376B)
----GamePlay.cpp(9KB)
----FastEnemy.cpp(94B)
----ElipticMove.cpp(1KB)
----StringIterator.h(436B)
----ElipticMove.h(453B)
----StringAggregate.h(367B)
----DesertlandBuilder.cpp(1KB)
----Enemy.h(2KB)
----Modifier.cpp(0B)
----GameMap.cpp(584B)
----CurveMove.h(590B)
----DesertlandBuilder.h(567B)
----EasyName.cpp(387B)
----GamePlayer.cpp(2KB)
----SnowlandBuilder.h(553B)
----main.cpp(1KB)
----StringAggregate.cpp(213B)
----SlowEnemy.cpp(93B)
----Project1.vcxproj.filters(8KB)
----.gitignore(574B)
----GameMap.h(608B)
----CurveMove.cpp(2KB)
----GameMenu.cpp(2KB)
----GameMenu.h(766B)
----GrasslandBuilder.cpp(1KB)
----FastEnemy.h(315B)
----LandBuilderPattern.h(901B)
----EasyName.h(258B)
----Modifier.h(389B)
----README.md(411B)
----MapBuilderPattern.cpp(485B)
----NormalBulletPrototype.h(1KB)
----.gitattributes(378B)
----Iterator.cpp(77B)