kinect实现骨架提取和显示,亲测可用,好资源

时间:2021-07-24 09:50:02
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文件名称:kinect实现骨架提取和显示,亲测可用,好资源

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更新时间:2021-07-24 09:50:02

kinect

kinect实现骨架提取和显示,亲测可用,代码绝对管用,非常好的资源


【文件预览】:
DepthBasics-D2D
----DepthBasics-D2D.sln(1KB)
----DepthBasics-D2D.vcxproj.user(143B)
----DepthBasics-D2D.sdf(35.27MB)
----app.ico(31KB)
----ImageRenderer.h(2KB)
----stdafx.h(2KB)
----ImageRenderer.cpp(5KB)
----DepthBasics.cpp(12KB)
----DepthBasics-D2D.vcxproj(10KB)
----DepthBasics.h(3KB)
----resource.h(1KB)
----DepthBasics-D2D.suo(37KB)
----DepthBasics.rc(6KB)
----DepthBasics.aps(34KB)
----ipch()
--------depthbasics-d2d-2f675212()
----Debug()
--------vc100.idb(931KB)
--------CL.write.1.tlog(2KB)
--------DepthBasics-D2D.exe.embed.manifest(682B)
--------CL.read.1.tlog(61KB)
--------mt.read.1.tlog(682B)
--------link.7636.write.1.tlog(2B)
--------rc.write.1.tlog(1KB)
--------DepthBasics-D2D.exe(473KB)
--------ImageRenderer.obj(108KB)
--------rc.read.1.tlog(6KB)
--------DepthBasics-D2D.log(982B)
--------DepthBasics-D2D.exe.intermediate.manifest(640B)
--------link.7636-cvtres.read.1.tlog(2B)
--------mt.command.1.tlog(862B)
--------cl.command.1.tlog(3KB)
--------link-cvtres.read.1.tlog(2B)
--------DepthBasics-D2D.vcxprojResolveAssemblyReference.cache(713B)
--------link.write.1.tlog(2KB)
--------DepthBasics-D2D.lastbuildstate(74B)
--------link-cvtres.write.1.tlog(2B)
--------link.command.1.tlog(5KB)
--------rc.command.1.tlog(2KB)
--------link.read.1.tlog(8KB)
--------link.7636.read.1.tlog(2B)
--------link.7636-cvtres.write.1.tlog(2B)
--------mt.write.1.tlog(504B)
--------DepthBasics-D2D_manifest.rc(220B)
--------DepthBasics-D2D.ilk(1MB)
--------DepthBasics-D2D.write.1.tlog(0B)
--------DepthBasics-D2D.pdb(2.77MB)
--------DepthBasics.res(32KB)
--------vc100.pdb(780KB)
--------DepthBasics-D2D.exe.embed.manifest.res(748B)
--------DepthBasics.obj(115KB)

网友评论

  • 亲,这个怎么能够提取骨架数据并且能够保存