文件名称:OPENGL游戏中碰撞检测
文件大小:4.39MB
文件格式:RAR
更新时间:2012-08-03 07:49:17
碰撞检测
在opengl游戏编程中碰撞检测的算法具体实现,并且提供了游戏的山地游戏场景搭建。
【文件预览】:
碰撞检测
----ReadMe.txt(1KB)
----StdAfx.h(2KB)
----GLFont.h(669B)
----BAISCOBJ.CPP(18KB)
----OpenGL.h(1KB)
----OpenGL.cpp(5KB)
----BAISCOBJ.H(2KB)
----开天辟地.cpp(4KB)
----Debug()
--------vc60.pdb(132KB)
--------BAISCOBJ.obj(45KB)
--------vc60.idb(145KB)
--------开天辟地.ilk(1.79MB)
--------GLFont.obj(10KB)
--------开天辟地.exe(1.35MB)
--------开天辟地.obj(7KB)
--------开天辟地.pch(3.4MB)
--------StdAfx.obj(65KB)
--------OpenGL.obj(15KB)
--------开天辟地.pdb(2.44MB)
----bitmap.h(4KB)
----开天辟地.plg(1KB)
----Data()
--------images()
--------bb.BMP(129KB)
--------aa.bmp(129KB)
----开天辟地.opt(49KB)
----vectorlib.h(2KB)
----开天辟地.dsp(4KB)
----GLFont.cpp(2KB)
----StdAfx.cpp(295B)
----开天辟地.ncb(113KB)
----开天辟地.dsw(541B)