文件名称:opengl游戏设计代码
文件大小:1.22MB
文件格式:ZIP
更新时间:2014-06-15 18:58:29
游戏设计例子,opengl学习
一个用opengl做的游戏的代码,内有注释
【文件预览】:
game
----audio.cpp(0B)
----gui.cpp(2KB)
----engine.cpp(2KB)
----audiosystem.h(3KB)
----sod.cpp(3KB)
----player.h(2KB)
----ambient.wav(259KB)
----sod.h(651B)
----game.dsw(533B)
----entity.h(1KB)
----md2.cpp(17KB)
----engine.h(1KB)
----tree.h(4KB)
----texture.cpp(13KB)
----audio.h(48B)
----winmain.cpp(2KB)
----explosion.cpp(5KB)
----player.cpp(580B)
----simpengine.h(1KB)
----font.h(1KB)
----vector.h(6KB)
----explosion.h(1KB)
----entity.cpp(3KB)
----game.dsp(7KB)
----audiosystem.cpp(9KB)
----game.exe(120KB)
----Particles.h(2KB)
----ogro.cpp(4KB)
----models()
--------Sodf8()
--------Rocket.PCX(2KB)
--------Ogro()
--------rocketair.MD2(2KB)
----oglwindow.h(3KB)
----terrain.h(3KB)
----enemy.h(2KB)
----Particles.cpp(3KB)
----HiResTimer.h(3KB)
----camera.h(2KB)
----explosion.bmp(3KB)
----md2.h(4KB)
----rocket.h(902B)
----ground.tga(193KB)
----world.h(2KB)
----ogro.h(658B)
----font.cpp(2KB)
----terrain.cpp(9KB)
----oglwindow.cpp(12KB)
----texture.h(2KB)
----object.h(4KB)
----InputSystem.cpp(4KB)
----camera.cpp(5KB)
----rocket.cpp(4KB)
----gui.h(650B)
----explode.wav(22KB)
----simpengine.cpp(2KB)
----world.cpp(5KB)
----InputSystem.h(2KB)