文件名称:VC OpenGL封装学习例子
文件大小:535KB
文件格式:RAR
更新时间:2015-01-03 05:10:27
VC OpenGL 封装 源码
这是一个我学会Opengl时的例子,主要是对Opengl的渲染场景设置,视图操作,渲染数据库等的封装,很好地把相关的职能分开,以便后续使用扩展。 这一源码主要体显示的三维软件的开发雏形,有兴趣的可以看一下。 由于时间关系还没有把选择这一块加上去,如果需要的话可以联系我,或从网上搜索利用颜色选择最外层对象,会有相关技术文档参考.
【文件预览】:
IntergrateOpenGL
----IntergrateOpenGL.sln(938B)
----IntergrateOpenGL.suo(11KB)
----IntergrateOpenGL()
--------stdafx.cpp(145B)
--------KDrawDC.h(783B)
--------Resource.h(563B)
--------res()
--------IntergrateOpenGL.h(533B)
--------stdafx.h(1KB)
--------KViewOperation.cpp(9KB)
--------IntergrateOpenGLDoc.h(606B)
--------common.h(363B)
--------IntergrateOpenGL.rc(11KB)
--------KOpenGLDC.h(3KB)
--------KDrawDC.cpp(1KB)
--------ChildFrm.cpp(896B)
--------KViewOperation.h(3KB)
--------IntergrateOpenGLDoc.cpp(1KB)
--------IntergrateOpenGL.aps(51KB)
--------KModelManager.h(272B)
--------KOpenGLDC.cpp(6KB)
--------common()
--------common.cpp(187B)
--------MainFrm.cpp(2KB)
--------IntergrateOpenGL.vcproj(6KB)
--------KModelManager.cpp(421B)
--------MainFrm.h(630B)
--------ChildFrm.h(483B)
--------Debug()
--------IntergrateOpenGLView.cpp(4KB)
--------IntergrateOpenGLView.h(2KB)
--------IntergrateOpenGL.cpp(3KB)
--------ReadMe.txt(4KB)