文件名称:ios-spritekit-shader-sandbox:using使用GLSLMetal着色器实现的SpriteKit自定义效果的集合
文件大小:16.01MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-08 18:40:24
swift ios apple shaders spritekit
ios-Spritekit Shader-Sandbox 最后更新:2021年4月18日。 如果您喜欢该项目,请给它加星号 :star: 它将向创作者表示感谢,并帮助其他人发现存储库。 :writing_hand: 关于 一个iOS项目,演示如何在SpriteKit框架中使用GLSL和Metal Shaders :alien_monster: 。 该应用程序的目的是充当一个沙盒,允许您快速地对fragment着色器进行原型设计和实验。 当前有12自定义fragment shaders 。 会定期添加更多着色器。 :memo: 着色器列表 CRT效果 LCD效果 GTC14 Mandelbrot递归(Julia集) 特龙路 斑点 格子 火焰射线匹配 油漆噪音 RGB点亮 水的思考 :man::laptop: 作者 阿斯特米尔·埃列夫(Astemir Eleev) :bookmark: 执照 ios-spritekit-shader-sandbox已获得MIT许可。
【文件预览】:
ios-spritekit-shader-sandbox-master
----PULL_REQUEST_TEMPLATE.md(734B)
----.gitignore(382B)
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--------pixel_shader_demo_001.gif(8.23MB)
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