使用Swift和SpriteKit实现的忍者游戏

时间:2024-04-23 12:48:26
【文件属性】:

文件名称:使用Swift和SpriteKit实现的忍者游戏

文件大小:549KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-04-23 12:48:26

IOS源码

使用Swift和SpriteKit实现的忍者游戏,游戏使用SpriteKit和Swift语言来完成。 SpriteKit是苹果自己的游戏引擎,更能贴合iOS系统底层的API,不过架构和实现上都是模仿了Cocos2D。 详细说明:http://ios.662p.com/thread-1943-1-1.html


【文件预览】:
Ninjia-Swift-master
----Screenshots()
--------ninjia_gaming.PNG(45KB)
--------ninjia_lose.PNG(37KB)
----Ninjia.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(17KB)
--------xcuserdata()
----README.md(300B)
----NinjiaTests()
--------Info.plist(749B)
--------NinjiaTests.swift(876B)
----Ninjia()
--------GameOverScene.swift(1KB)
--------SpriteKitSimpleGameResources()
--------Info.plist(1KB)
--------Images.xcassets()
--------GameViewController.swift(1KB)
--------Base.lproj()
--------GameScene.swift(7KB)
--------AppDelegate.swift(2KB)

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