OpenGL实现画球体算法的源码

时间:2015-10-07 10:26:26
【文件属性】:

文件名称:OpenGL实现画球体算法的源码

文件大小:6.09MB

文件格式:RAR

更新时间:2015-10-07 10:26:26

OpenGL 图形学 画球体 算法

创建了一个球体类Sphere,该类借助于OpenGL来实现球体的绘制,基本思想是将球体的8分之1(第一卦限)部分的顶点生成出来,再通过7次翻转得到其余部分的顶点,以此完成球体的绘制,算法还存在需要优化的地方,欢迎提出宝贵的意见


【文件预览】:
IVTask1
----IVTask1.sln(893B)
----IVTask1()
--------ReadMe.txt(2KB)
--------IVTask1.vcxproj.filters(1KB)
--------IVTask1.cpp(8KB)
--------stdafx.h(233B)
--------Debug()
--------stdafx.cpp(212B)
--------IVTask1.vcxproj(5KB)
--------targetver.h(236B)
--------IVTask1.vcxproj.user(143B)
----ipch()
--------ivtask1-c161c19e()
----Debug()
--------IVTask1.exe(41KB)
--------IVTask1.ilk(483KB)
--------IVTask1.pdb(523KB)
----IVTask1.suo(14KB)
----IVTask1.sdf(25.89MB)

网友评论

  • 很好,写的不错
  • 有借鉴作用,谢谢分享
  • 很不错实用,对我说帮助很大
  • 谢谢!写的很不错,学习了很多,正在学习中
  • 很不错,实用,对我帮助很大
  • 挺好的,可就是显示的球有点扁,有点像椭球了
  • 非常好,很实用
  • 非常好,正是需要的,学习了
  • 接口和DX完全不一样,想仿着写一个没成功
  • 谢谢!写的很不错,学习了很多
  • 这个很好,但是我想做个椭球,网上都是画好后做个缩放。我想是直接画的时候就是椭球。。。
  • 这个可以用~
  • 编译有点问题,程序写的挺清晰易懂
  • 非常好,不过我需要的没有这么复杂,5分~值得学习