文件名称:OpenGL实现画球体算法的源码
文件大小:6.09MB
文件格式:RAR
更新时间:2015-10-07 10:26:26
OpenGL 图形学 画球体 算法
创建了一个球体类Sphere,该类借助于OpenGL来实现球体的绘制,基本思想是将球体的8分之1(第一卦限)部分的顶点生成出来,再通过7次翻转得到其余部分的顶点,以此完成球体的绘制,算法还存在需要优化的地方,欢迎提出宝贵的意见
【文件预览】:
IVTask1
----IVTask1.sln(893B)
----IVTask1()
--------ReadMe.txt(2KB)
--------IVTask1.vcxproj.filters(1KB)
--------IVTask1.cpp(8KB)
--------stdafx.h(233B)
--------Debug()
--------stdafx.cpp(212B)
--------IVTask1.vcxproj(5KB)
--------targetver.h(236B)
--------IVTask1.vcxproj.user(143B)
----ipch()
--------ivtask1-c161c19e()
----Debug()
--------IVTask1.exe(41KB)
--------IVTask1.ilk(483KB)
--------IVTask1.pdb(523KB)
----IVTask1.suo(14KB)
----IVTask1.sdf(25.89MB)