文件名称:opengl 立体球体的实现
文件大小:3.4MB
文件格式:RAR
更新时间:2016-01-13 02:43:16
opengl 立体球
内容和要求: 1. 利用GLUT库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能: 仿照课本的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边 形带)构成的球体, 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the function)统计绘制时间
【文件预览】:
polycom
----polycom()
--------stdafx.cpp(212B)
--------stdafx.h(233B)
--------targetver.h(498B)
--------polycom.vcproj.Smile-PC.Smile.user(1KB)
--------polycom.cpp(5KB)
--------Debug()
--------polycom.vcproj(4KB)
--------ReadMe.txt(1KB)
----polycom.suo(11KB)
----polycom.ncb(11.44MB)
----polycom.sln(887B)
----Debug()
--------polycom.ilk(407KB)
--------polycom.exe(37KB)
--------polycom.pdb(555KB)