使用Qt动画框架设计角色的二维动画(二)(演示程序+源代码)

时间:2016-04-25 14:20:37
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文件名称:使用Qt动画框架设计角色的二维动画(二)(演示程序+源代码)

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更新时间:2016-04-25 14:20:37

Qt 动画

原博客地址:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/8741380 上次发布demo虽然使用了大量的动画框架、有限状态机框架,但是仍有瑕疵。比如说在用户一直按下按键的时候角色会被“冻”住,但是角色的位置是移动的,这可能是使用QKeyEventTransition的一个副作用吧。在觉察到使用QKeyEventTransition不好使时,我开始着眼研究怎样将Qt按键的状态保存起来并且封装成让其余编码变得更加容易。为此我写了两篇日志。这篇日志是上篇有关按键日志的延续,也是其具体应用。


网友评论

  • 相当不错的资源
  • 动画效果不错
  • 程序很不错 很有用
  • 学习了,对我很有帮助
  • 程序写的很,值得学习
  • 程序不错,但是给出的PRO文件在LINUX环境下无法运行