ios-maze-generator-spritkit:带有来自 Spritkit 的 SKShapeNode 的 ios 迷宫生成器

时间:2024-06-24 06:13:46
【文件属性】:

文件名称:ios-maze-generator-spritkit:带有来自 Spritkit 的 SKShapeNode 的 ios 迷宫生成器

文件大小:241KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-24 06:13:46

Objective-C

ios-迷宫生成器-spritkit 带有来自 Spritkit 的 SKShapeNode 的 ios 迷宫生成器 具有不同算法的迷宫生成器 使用 SKShapeNode 绘制迷宫 笔记: 在GameViewController.m中,它的-viewDidLoad,迷宫的高度和宽度由[[MazeGenerator alloc] initMazeWithWidth:mazeWidth height:mazeHeight]设置; 在应用程序启动时,默认情况下会随机生成一个 10x10 的迷宫。 它也会被解决,解决方案路径用红色笔划标记。 去做: 更多算法 算法设置


【文件预览】:
ios-maze-generator-spritkit-master
----MazeGenerator()
--------main.m(335B)
--------MazeGenerator.h(757B)
--------GameScene.sks(2KB)
--------MazeCell.h(1KB)
--------MazeGenerator-Prefix.pch(1KB)
--------AppDelegate.h(278B)
--------MazeScene.h(745B)
--------AppDelegate.m(2KB)
--------MazeGraph.h(2KB)
--------Base.lproj()
--------GameScene.m(545B)
--------GameViewController.h(320B)
--------MazeGenerator.m(3KB)
--------GameScene.h(165B)
--------MazeScene.m(8KB)
--------MazeCell.m(1KB)
--------GameViewController.m(5KB)
--------Images.xcassets()
--------Info.plist(2KB)
--------MazeGraph.m(5KB)
----MazeGenerator.xcodeproj()
--------project.xcworkspace()
--------project.pbxproj(20KB)
----maze-1.png(47KB)
----maze-2.png(48KB)
----.gitignore(494B)
----README.md(694B)
----MazeGeneratorTests()
--------MazeGeneratorTests.m(881B)
--------Info.plist(747B)

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