Alex围棋游戏源码

时间:2015-04-20 03:22:32
【文件属性】:

文件名称:Alex围棋游戏源码

文件大小:2.73MB

文件格式:ZIP

更新时间:2015-04-20 03:22:32

围棋 游戏 源码

Alex围棋游戏源码 研究目标、研究内容和拟解决的关键问题 经过对围棋对弈软件的分析,基本确定围棋对弈系统的研究目标为: 该系统功能包括:人机围棋对弈功能,局域网围棋对弈功能,局域网对弈时聊天功能,对弈中悔棋功能,求和功能及其他扩展功能等。 研究内容为: 1. 实现游戏模式选择功能:通过主界面,可以选择围棋的游戏模式。有人机对弈,局域网对弈等选择。 2. 实现人机对弈中人工智能:在人机对弈中,电脑可以根据棋局判断下一步下子。 3. 实现局域网对弈功能:选择局域网对弈后,登陆服务器,可以选择游戏台号,与已经选择同台号的对手对弈。 4. 实现局域网对弈时的聊天功能:在局域网对弈中,可以与对手聊天,增加游戏的趣味性。 5. 实现对弈中游戏的附加功能:对弈时悔棋功能,求和功能,计时功能等。 6. 根据系统的需求,进行可行性分析,制作,构建合适系统。 7. 分析系统基本功能,根据系统的每个功能模块,分析各个模块的用户界面设计。 8. 研究实现主程序功能和其他功能。 研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析 基本思路和方法: 1. 熟悉围棋各种规矩,了解系统需要实现的功能。 2. 根据系统需求,完善系统功能模块。 3. 人机对弈中电脑的人工智能对弈实现。 4. 对弈中悔棋功能的实现。 5. 局域网对弈的实现。 6. 局域网对弈的聊天功能实现。 7. 熟悉C#网络通信编程,熟悉相关类和函数。


【文件预览】:
51aspx_AlexGoGamee58942af-17f8-4b69-95a4-82e9e5b0f13d
----GameServer()
--------GameServer()
--------GameServer.sln(920B)
--------GameServer.suo(43KB)
----Gameclient()
--------go()
--------go.sln(896B)
--------go.suo(78KB)

网友评论

  • 资源不错,下载来学习一下
  • 很不错。帮了我的忙。
  • 研究一下,谢谢了!
  • 还不错,有参考价值
  • 有帮助,是我想要的
  • 虽然没有用上,但还是有参考价值
  • C#的,但是还是很有参考价值的
  • 人机对弈较弱,如果有形式判断和局部死活处理能力就好了。
  • 谢谢,下载了,能编译通过,学习中。
  • 功能比较完善,具有参考价值!
  • 界面一般,图片挺好
  • 很不错的OOP实例,而且是C# win sockets的 S/C模型范例,缺点楼下已经说了,不算什么大事。有个小bug是围棋打劫情况的算法会导致不能走,另外也没有点目算法。
  • 还挺好的,就是界面不是很好看,不过开始的那个图片不错,可能代码有点老了吧,不过还是很不错的