nethack:(废弃)nethack的一个叉子

时间:2024-07-15 18:22:21
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更新时间:2024-07-15 18:22:21

C

网络黑客 一个分支。 地位 弃。 当我看到完成了我试图进行的大部分重构时,我失去了热情,例如客户端/服务器架构的协议可以正确公开和隐藏信息。 此外,当我发现多态和其他游戏机制并不像我曾经希望的那样公平和抽象时,我对 nethack 的设计决策感到失望,但实际上是针对每个特殊情况单独编程的。 (例如,夺心魔在攻击蟑螂时会变成石头这一事实是在 uhitm.c、mhitu.c 和 mhitm.c 中编程的)。 Nethack 有许多游戏设计缺陷,如果不显着改变游戏就无法解决。 Gehenom 是乏味的,水位面没有意义,推箱子不属于地牢爬行者等等。 考虑到所有因素,我决定开始。 我如何射击游戏? 依赖项 (Ubuntu) sudo apt-get install bison flex clang 并 。 建造 make (cd server && npm run build) 跑步


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