HeightMapPartitioner:对用于虚幻引擎的高度图进行分区

时间:2024-02-26 21:28:11
【文件属性】:

文件名称:HeightMapPartitioner:对用于虚幻引擎的高度图进行分区

文件大小:4KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-26 21:28:11

imagemagick unrealengine unreal-engine ue4 UnrealEngineRuby

使用说明如下: 用于虚幻引擎4生成的Heightmaps,主要是png,因为我认为ImageMagick不处理r16文件。 $ ruby app.rb Filename PartitionCount PartitionCount is just the number of pieces to split it into. 我在最大的UE4景观中使用的示例 $ ruby app.rb Heightmap.png 16 generates a 16 * 16 grid of heightmaps, with a 1 pixel overlap. 导入虚幻引擎4 在[世界组成( )]下,单击


【文件预览】:
HeightMapPartitioner-master
----.ruby-version(6B)
----src()
--------partitioner.rb(2KB)
----Gemfile(53B)
----LICENSE(552B)
----README.md(2KB)
----Gemfile.lock(133B)
----.gitignore(5B)
----app.rb(512B)

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