CCWaterNode:Cocos2D 水节点

时间:2024-06-30 18:00:50
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文件名称:CCWaterNode:Cocos2D 水节点

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更新时间:2024-06-30 18:00:50

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Cocos2D 水节点 这篇很棒的文章 ( ) 启发我制作了一个可以模拟水行为的 CCNode。 水由遵循胡克定律的泉水组成。 Splahses 由绘制为元球的粒子组成。 将 CCWaterNode.h 和 CCWaterNode.m 添加到您的项目中。 然后创建水节点并将其添加到 CCPhysicsNode,因为它具有用于碰撞检测的物理体。 默认情况下,水的碰撞类型设置为“水”,但您可以更改它。 _water = [CCWaterNode waterNodeWithWidth:200 height:200 tension:0.25 dampening:0.06 spread:0.1 color:[CCColor colorWith


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