io_thps_scene:THPS场景importexport为Blender

时间:2024-05-27 07:28:00
【文件属性】:

文件名称:io_thps_scene:THPS场景importexport为Blender

文件大小:871KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-27 07:28:00

blender level-editor tony-hawk thps Python

io_thps_scene 这个Blender插件允许您将场景导出为某些经典THPS游戏的自定义级别。 还包括用于加载现有关卡/资产的各种导入工具,以及完全集成的光照贴图烘焙工具。 从Blender 2.79迁移 不幸的是,由于Blender 2.8x引入了各种重大更改,因此无法无缝转换在Blender 2.79上开发的旧.blend文件。 但是,我已经编写了一对脚本来为您处理。 您仍然需要在系统上安装Blender 2.79,并且需要知道如何在文本编辑器中运行脚本。 在此处获取这两个脚本: : “步骤1”是一个脚本,需要在Blender 2.79中的.blend文件上运行。 完成后,保存场景的副本,然后在2.8x中打开新副本并在其中运行“第2步”脚本。 现在,您的场景应该可以从2.8x内完全迁移和导出了。 该插件已在2.83.4上进行了测试,但应与大多数2.8x版本兼容。 尽管


【文件预览】:
io_thps_scene-blender2.8
----import_thug1.py(14KB)
----autorail.py(42KB)
----.gitattributes(65B)
----helpers.py(20KB)
----import_thps4.py(28KB)
----export_shared.py(48KB)
----import_nodes.py(61KB)
----prefs.py(6KB)
----tex.py(30KB)
----auto_load.py(4KB)
----utils.py(22KB)
----level_manifest.py(11KB)
----presets.py(30KB)
----bake.py(118KB)
----__init__.py(806B)
----skeleton.py(3KB)
----object.py(23KB)
----ui_draw.py(12KB)
----autosplit.py(14KB)
----import_thps2.py(34KB)
----assets()
--------textures()
--------scripts()
--------roq.exe(1.2MB)
--------sky()
----script_template.py(12KB)
----qb.py(94KB)
----pieces.py(164KB)
----README.md(4KB)
----export_thps4.py(17KB)
----scene_props.py(70KB)
----import_park.py(16KB)
----collision.py(14KB)
----export_thug2.py(14KB)
----.gitignore(12B)
----bglx.py(5KB)
----material.py(81KB)
----export_thug1.py(12KB)
----import_thug2.py(22KB)
----constants.py(15KB)

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