三维投影Demo (使用GDI+绘制三维图形轮廓)

时间:2016-08-07 11:26:14
【文件属性】:

文件名称:三维投影Demo (使用GDI+绘制三维图形轮廓)

文件大小:16KB

文件格式:7Z

更新时间:2016-08-07 11:26:14

三维 投影 绘图

本项目展示了如何使用二维的绘图API (DrawLine)绘制三维图形的轮廓,开发语言为C#,项目环境为Visual Studio 2008。 三维旋转矩阵是投影操作中的关键,本项目展示了旋转矩阵的使用,并建立了一个简单的三维场景,用户可以通过拖动鼠标对场景进行旋转。


【文件预览】:
3D-Projection
----3D-Projection.sln(929B)
----3D-Projection()
--------Form1.cs(5KB)
--------3D-Projection.csproj(4KB)
--------bin()
--------Properties()
--------Program.cs(495B)
--------Form1.Designer.cs(3KB)
--------Form1.resx(6KB)

网友评论

  • 不错,运用三维旋转矩阵做的,编程思路也清晰,目前找的绘制三维的纯代码文件最好的一个
  • 能运行 感谢分享
  • 没有用起来。
  • 很实用的教程,比较不错的实例
  • 用几个简单的线段展示了三维投影变换。 公式写的很准确,图像正确。 两点缺陷,一,对实际三维深度上没有遮挡(当然,这个通常是在真三维环境下做) 二,算法如果遇到大量的点线,可能会有闪烁或卡的可能。
  • 很好,提供思路值得下载学习
  • 很不错, 很经典的Demo
  • 不错很有参考价值
  • 很不错,就有一小小的问题,怎么在旋转的时候把后面的线挡起来
  • 可以用,很有参考价值,谢谢分享。
  • 太好了,找了一圈画三维的工具,还是这个简介明了
  • 谢谢,很实用。不过文件太小了
  • 谢谢,很实用。不过文件太小了