opengl绘制三维模型轮廓实例

时间:2013-04-06 13:37:27
【文件属性】:

文件名称:opengl绘制三维模型轮廓实例

文件大小:135KB

文件格式:RAR

更新时间:2013-04-06 13:37:27

opengl 轮廓 outline

运用opengl混合绘制三维物体轮廓,实现非常简单,绘制效率高。包含源代码和可执行程序。


【文件预览】:
outline.cpp
outline.exe

网友评论

  • 参考意义没有, 没啥用的东西, 先画个大点的框, 再画小一点点的实体填充, glutWireCube(0.61); glutSolidCube(0.6);
  • 入门了解基本原理
  • 资源还可以吧
  • 程序简单易学,运行方便,适合初学者!
  • 不是shader做的。基本原理还算ok。。
  • 内容简单易学 适合初学者或者课程作业
  • 比较简单,适用初学者
  • 简单示例,最好有导入模型的示例代码
  • 入门级的人来说,还行
  • 比较简单,谢谢分享
  • 可以说是太简单了 但是适合初学者吧!还是谢谢楼主吧
  • 可以绘制三维立方体,能够实现旋转,有参考价值。谢谢楼主分享。
  • 只是演示一个立方体,没有抽取轮廓线的算法。算是初学习opengl的一个简单的实例