文件名称:Godot-jTools:使用Godot Engine创建游戏的有用工具集
文件大小:5.53MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-04-15 04:16:05
GDScript
使用Godot Engine创建游戏的有用工具集。 它旨在根据您的需要扩展和修改工具集。 它是高度可定制的,并提供了简单但有效的基础。 您可以在自己的项目中使用它,甚至可以在商业项目中使用。 特征 简单的保存管理器 基本设置管理器-高度可定制且易于使用 表格-向Godot添加功能强大的表格 用于播放音乐或游戏声音的简单音频管理器 其他有用的方法 如何在自己的项目中使用jTools 只需将addons文件夹复制到您的Godot项目中即可。 然后转到projectsettings-> addons,并激活jTools! 为了快速入门,请查看提供的example.tscn和example.gd如何使用它们。 注意:在游戏开始时,jAudioManager会加载其自己的音频总线布局,该布局位于res://addons/jean28518.jTools/jAudioManager/jAudo
【文件预览】:
Godot-jTools-main
----jSaveManager.save(492B)
----project.godot(944B)
----LICENSE(11KB)
----.gitignore(105B)
----addons()
--------jean28518.jTools()
----README.md(6KB)