godot_heightmap_plugin:GDScript中实现的Godot的HeightMap地形

时间:2024-05-27 23:06:09
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文件名称:godot_heightmap_plugin:GDScript中实现的Godot的HeightMap地形

文件大小:10.68MB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-27 23:06:09

terrain game-development godot-engine heightmap GDScript

Godot Engine的HeightMap地形插件 Godot 3.1和3.2的基于高度图的地形。 它支持纹理绘画,着色,Kong洞,细节层次和草皮,同时仍以Godot API为目标。 注意:目前尚不支持当前的Godot master分支。 如果要使用此插件,请使用Godot 3.2。 该存储库拥有最新的开发版本,这意味着它具有最新功能,但也可能存在错误。 对于“稳定”版本,请使用资产库或从带有版本标记的提交中下载。 master分支是最新的开发版本,并且可能存在错误。 在完成之前,某些主要功能也可以在其他分支中使用。 对于发行版,请检查以这些版本命名的Git分支,例如0.10 。 要获取支持Godot 3.0.6的最新版本,请签出 。 安装 这是一个常规的编辑器插件。 将addons/zylann.hterrain的内容复制到项目中的同一文件夹中,然后在项目设置中将其激活。


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