unity-mono-compiler-wrapper:适用于Unity3D的包装程序,允许使用新的Mono编译器,其中没有大量错误

时间:2024-05-31 14:12:21
【文件属性】:

文件名称:unity-mono-compiler-wrapper:适用于Unity3D的包装程序,允许使用新的Mono编译器,其中没有大量错误

文件大小:8KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-31 14:12:21

C#

!!! 注意 !!! 原来,我们已经重新发明了*。 具有此工具的更好版本。 请使用。 这将留作搜索和学术用途。 !!! /注意 !!! Unity Mono编译器包装 更新Unity以使用更新的Mono编译器。 由于Unity使用了非常老的Mono编译器,因此可以解决各种问题,例如: 没有编译完全有效的C#代码。 在没有垃圾的情况下生成垃圾( )。 生成无效的IL(据我们所知,这与嵌套类有关, )。 无法使用C#6-是的! 配置 %UNITY_INSTALL_DIR%是您安装Unity的目录。 这意味着它是其中包含Editor/和MonoDevelop/目录的目录。 指示 安装 。 任何一个: 安装并从C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v3.5\


【文件预览】:
unity-mono-compiler-wrapper-master
----fake-mcs()
--------Program.cs(3KB)
--------fake-mcs.csproj(3KB)
--------App.config(157B)
--------Properties()
----fake-mcs.sln(991B)
----copy-files.bat(210B)
----.gitignore(4KB)
----README.md(2KB)
----copy-files-release.bat(214B)

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