Unity3D中Mono.Xml和XmlParser的使用

时间:2017-10-15 09:45:16
【文件属性】:
文件名称:Unity3D中Mono.Xml和XmlParser的使用
文件大小:215KB
文件格式:ZIP
更新时间:2017-10-15 09:45:16
Mono.Xml XmlParser 这是我做的关于Mono.Xml和XmlParser的源码例子,你只需更改下里面Xml文件的路径即可,虽然这个Demo是在.net中控制台下进行测试的,但移植到Unity3D中简直是易如反掌,轻而易举
【文件预览】:
Mono.Xml
----Mono.Xml()
--------Mono.Xml()
--------Mono.Xml.sln(2KB)
--------Mono.Xml.suo(21KB)
--------Mono.Xml.Console()
使用方法.txt
XMLParser
----XMLParserProject()
--------Mono.XMLParser()
--------XMLParserProject.sln(3KB)
--------XMLParserConsole()
--------XMLParserProject.suo(30KB)

网友评论

  • 测试很好地资源
  • 只有读,没有写,读是网上的例子!!!!!!!!!我看标题是Mono.Xml和XmlParser的使用 , 我以为有 读, 存,改~结果遭坑了,你们自己看着办
  • xi写的非常不错,很好地资源
  • 挺有用的,就是分数高了
  • 不值,代码都是网上直接贴出来的,我本来想找写XML文件的用法,结果这个还是只有读XML的部分
  • 一次性两个插件还附带用法介绍,非常好的资源。 例子不包含如何生成xml字符串有点美中不足,虽然其实也没多难
  • 下载了,但不知道怎么用
  • 很早就想找它了,就是要的分有点高