文件名称:多边形 旋转
文件大小:37.88MB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-08-04 03:01:33
win10 vVS2015 OpenGL
如何旋转三角形和四边形。左图中的三角形沿Y轴旋转,四边形沿着X轴旋转。两个变量加在程序的开始处其他变量的后面( bool fullscreen=TRUE;下面的两行)。它们是浮点类型的变量,使得我们能够非常精确地旋转对象。浮点数包含小数位置,这意味着我们无需使用1、2、3...的角度。你会发现浮点数是OpenGL编程的基础。新变量中叫做 rtri 的用来旋转三角形, rquad 旋转四边形。
【文件预览】:
OpenGL_Education-04
----x64()
--------Debug()
----ipch()
--------OPENGL_EDUCATION-45a83c13()
--------OPENGL_EDUCATION-7717243()
--------OPENGL_EDUCATION-4557f902()
--------OPENGL_EDUCATION-c98aeb84()
----OpenGL_Education.VC.db(26.13MB)
----OpenGL_Education()
--------x64()
--------stdafx.h(417B)
--------OpenGL_Education.vcxproj.user(165B)
--------OpenGL_Education.ico(45KB)
--------targetver.h(240B)
--------small.ico(45KB)
--------OpenGL_Education.cpp(17KB)
--------Debug()
--------stdafx.cpp(220B)
--------OpenGL_Education.vcxproj.filters(2KB)
--------ReadMe.txt(2KB)
--------OpenGL_Education.h(662B)
--------Resource.h(756B)
--------OpenGL_Education.vcxproj(9KB)
--------OpenGL_Education.rc(7KB)
----.vs()
--------OpenGL_Education()
----Debug()
--------OpenGL_Education.pdb(1.27MB)
--------OpenGL_Education.ilk(440KB)
--------OpenGL_Education.exe(161KB)
----OpenGL_Education.sln(1KB)