C#程序练手之二: 纸牌游戏

时间:2011-10-03 17:41:18
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文件名称:C#程序练手之二: 纸牌游戏

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文件格式:RAR

更新时间:2011-10-03 17:41:18

C# 游戏 Card Game 纸牌

C#程序练手之二: 纸牌游戏 游戏板上有16个位置,编号从0到15 0. 1. 2. 3 4. 5. 6. 7 8. 9. 10.11 12.13.14.15 2组8个数,初始化时,牌面朝下。当玩家单击一张牌时,这张牌翻过来。当玩家单击第二张牌时,第二张牌也会翻过来。如果揭开的两张牌相同,则这两张牌必须从游戏板上消失。如果这两张牌不同,玩家需要单击第三张牌。只要玩家单击第三张牌,前两张牌必须自动面朝下。此过程会一直继续到所有牌从游戏板上移除为止。 为了放置每张牌,计算机需要生成1到8之间的随机数,并将牌放到游戏板上生成的位置处,假设此位置还未填满。如果此位置已经填满,则在找到空位置之前生成另一个数字。


【文件预览】:
CardGame
----frmAbout.resx(6KB)
----Game.ico(25KB)
----CardGame.csproj(6KB)
----frmBackground.resx(237KB)
----frmScores.cs(2KB)
----frmMain.Designer.cs(28KB)
----frmScores.resx(6KB)
----bin()
--------Debug()
--------Release()
----frmWin.resx(6KB)
----frmAbout.Designer.cs(9KB)
----obj()
--------Debug()
--------Release()
--------CardGame.csproj.FileListAbsolute.txt(2KB)
----Resources()
--------ok.png(3KB)
--------pause.png(3KB)
--------About.jpg(16KB)
--------Thumbs.db(64KB)
--------run.png(3KB)
--------game.bmp(4KB)
--------regedit.png(4KB)
----Properties()
--------Resources.Designer.cs(4KB)
--------Settings.settings(249B)
--------Resources.resx(44KB)
--------Settings.Designer.cs(1KB)
--------AssemblyInfo.cs(1KB)
----Program.cs(469B)
----frmMain.cs(14KB)
----frmAbout.cs(905B)
----frmRules.Designer.cs(3KB)
----frmBackground.Designer.cs(7KB)
----frmRules.cs(456B)
----frmScores.Designer.cs(10KB)
----frmRules.resx(7KB)
----frmWin.cs(3KB)
----config.xml(294B)
----frmMain.resx(885KB)
----frmBackground.cs(2KB)
----ClsXMLOperator.cs(4KB)
----frmWin.Designer.cs(5KB)
CardGame.suo
CardGame.sln

网友评论

  • 能运行,很不错的程序
  • 很不错,功能看起来简单,实际上真正编程肯定考虑的很多东西
  • 能运行,很不错的程序