网格简化

时间:2024-03-05 07:29:26
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文件名称:网格简化

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更新时间:2024-03-05 07:29:26

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网格简化和重新网格化 维多利亚·奥斯汀,凯尔·伦奇勒,麦克斯·姚 概括 在这个项目中,我们旨在以作业2涵盖的主题为基础,并为网格编辑器添加新功能,特别是使用二次误差简化和各向同性重网格化进行下采样。 下采样减少了网格中多边形的数量,从而减少了存储空间的使用,更快/更便宜的渲染以及更简单的对象操作。 重新网格化是重构网格结构的过程,以使三角形的数量保持相同,但每个三角形的大小/形状更规则/更标准。 这两种方法可以帮助我们构建更准确,更简单的网格结构,以用于渲染应用程序。 问题描述 对网格进行下采样是去除网格特征(边,面,顶点)以使用更少的三角形简化网格结构的过程。 当您想用细节来换取速度时,例如渲染距离较远或较小的对象,减少表示对象的多边形数量非常有用。 删除三角形需要使用基本的网格运算符,例如边缘折叠方法。 折边时,会将两个顶点(及其一些连接边)合并为一个。 这就产生了一个问题,即如何决定


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