opengl_graphics:活塞游戏引擎的OpenGL 2D后端

时间:2024-06-04 12:51:58
【文件属性】:

文件名称:opengl_graphics:活塞游戏引擎的OpenGL 2D后端

文件大小:389KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-06-04 12:51:58

Rust

opengl_graphics 活塞游戏引擎的OpenGL 2D后端 维护者:@ Potpourri,@ bvssvni,@ mitchmindtree 重要的! OpenGL需要在使用前加载函数指针。 如果您遇到奇怪的错误消息,例如“未加载X”,则可能是这种情况。 这是在SDL2和GLFW活塞的窗口后端自动为您完成的。 要手动执行此操作,请参阅的自述文件 依存关系


【文件预览】:
opengl_graphics-master
----.gitignore(237B)
----src()
--------back_end.rs(28KB)
--------shader_utils.rs(6KB)
--------error.rs(458B)
--------glyph_cache.rs(7KB)
--------shader_uniforms.rs(5KB)
--------draw_state.rs(6KB)
--------lib.rs(728B)
--------texture.rs(8KB)
----.travis.yml(260B)
----assets()
--------LICENSE(4KB)
--------rust.png(4KB)
--------FiraSans-Regular.ttf(190KB)
--------rust-white.png(1KB)
----LICENSE(1KB)
----Cargo.toml(1KB)
----examples()
--------texture_src_rect.rs(2KB)
--------text_test.rs(1KB)
--------image_test.rs(1KB)
--------texture_swap.rs(2KB)
--------colored_image_test.rs(3KB)
--------texture_wrap.rs(3KB)
--------nested_clipping.rs(3KB)
--------hello_world.rs(1KB)
--------draw_state.rs(3KB)
----README.md(993B)
----Cargo.png(290KB)

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