Rust 和 WebGPU 中的 RTS 游戏/引擎

时间:2024-07-18 12:02:50
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文件名称:Rust 和 WebGPU 中的 RTS 游戏/引擎

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更新时间:2024-07-18 12:02:50

oxidator

这是什么?用 Rust 和 WebGPU 编写的实时策略游戏/引擎。由于 WebGPU,它最终将能够在 Web 浏览器中运行。这个项目的灵感来自于 Total Annihilation、Supreme Commander、Spring Engine和Zero-k 。演示地图编辑器HQ版单位编辑HQ版游戏性(35000 单位)HQ 版目标最终目标是为玩家/设计师提供一*代的、精心制作的、最小的和高度受限的工具,以在没有编程知识的情况下创建模组(游戏变体)。这些工具将包括:地图编辑器单元编辑3d 模型导入、动画、行为定义(简单的可视化编程语言,非图灵完备)、形成...Mod(单位集)编辑器用于发布地图、单位和模组的在线存储库。多人游戏大厅和客户端/服务器系统玩家可以选择一组地图和模组与其他人一起玩旨在实现服务器和客户端之间比平常更高的延迟(100 毫秒 + ping)高性能多线程渲染器以 2016 年中端硬件为目标,以 60fps、1080p 的速度实现 10 万个移动单元高性能多线程模拟与渲染器相同的目标全部在一个可执行文件中。这个目标的测试是能够在这个项目中实现一个Zero-k克隆,


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