比较基于 gdnative rust 的物理和 Godot 内置的物理

时间:2024-07-18 12:31:31
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文件名称:比较基于 gdnative rust 的物理和 Godot 内置的物理

文件大小:12.29MB

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更新时间:2024-07-18 12:31:31

rust physics godot

戈多 vs. 拉皮尔Rapier是一个用 Rust 编写的开源物理框架。该项目将 Godots 内置物理与 Rapier 进行了对比。它使用 godot-rust使用 gdnative 将 rustcode 集成到 godot 中。注意:Godots 内置物理在堆叠大量刚体时存在不稳定问题:https ://github.com/godotengine/godot/issues/2092


【文件预览】:
godot-vs-rapier-master
----logic()
--------wasm-opt(52B)
--------Cargo.lock(25KB)
--------Dockerfile(421B)
--------src()
--------Cargo.toml(482B)
--------.gitignore(7B)
--------Makefile(1KB)
--------.dockerignore(7B)
--------emcc.sh(402B)
----readme.md(447B)
----.github()
--------FUNDING.yml(68B)
----demo.gif(12.34MB)
----godot()
--------scenes()
--------icon_120.png(11KB)
--------icon_120.png.import(652B)
--------project.godot(1016B)
--------liblogic.tres(339B)
--------.import()
--------icon.png(4KB)
--------export_presets.cfg(5KB)
--------scripts()
--------icon.png.import(640B)
----.gitignore(35B)
----.vscode()
--------settings.json(89B)

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