文件名称:UnitySaveEditor:在Unity中查看和编辑保存文件
文件大小:25KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-05-25 18:40:17
C#
Unity保存编辑器 简而言之,这是Unity的编辑器脚本,可让您查看和编辑使用内置序列化模型保存到磁盘的保存游戏。 如果您的保存功能看起来像这样,那么您很幸运! BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter(); FileStream file = File.Create(savePath); bf.Serialize(file, gameData); file.Close(); 当前,您可以查看和编辑数组,列表,字典,类,枚举和基本类型。 可以使用x控件将值重置为其默认类型值。 可以使用支持的集合上的+按钮将新项目添加到集合中,并且可以使用-控件删除集合中的值。 仍有一些功能尚未添加,因此请检查这些问题,并随时做出贡献! 安装 将资源库下载到Unity项目的Editor文件夹中。 我在这里将目录结
【文件预览】:
UnitySaveEditor-master
----Assets()
--------Scripts()
----LICENSE.txt(1KB)
----README.md(1KB)