Metamesh:Unity基本网格生成器作为资产导入器

时间:2024-02-27 00:16:06
【文件属性】:

文件名称:Metamesh:Unity基本网格生成器作为资产导入器

文件大小:60KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-02-27 00:16:06

unity unity3d UnityC#

元网格 Metamesh是一个Unity软件包,可生成原始网格。 它用作自定义资产导入器,但不会从输入文件中导入任何内容。 它不导入文件,而是从图元文件中读取属性并以程序方式生成网格。 目前,它仅支持非常基本的原始形状。 飞机 框 球体(UV球体) 生态圈 圆筒 如何安装 该程序包使用功能来解决程序包依赖性。 请将以下部分添加到清单文件(Packages / manifest.json)。 到scopedRegistries部分: { "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [


【文件预览】:
Metamesh-master
----Assets()
--------Test.png.meta(2KB)
--------Test.png(25KB)
--------Test.unity(9KB)
--------Test.mat(2KB)
--------Test.metamesh(0B)
--------Test.metamesh.meta(458B)
--------Test.unity.meta(155B)
--------Test.mat.meta(182B)
----.gitignore(151B)
----ProjectSettings()
--------Physics2DSettings.asset(2KB)
--------ProjectSettings.asset(19KB)
--------TagManager.asset(378B)
--------DynamicsManager.asset(1KB)
--------NavMeshAreas.asset(1KB)
--------EditorBuildSettings.asset(160B)
--------InputManager.asset(6KB)
--------XRSettings.asset(158B)
--------QualitySettings.asset(1KB)
--------EditorSettings.asset(1KB)
--------GraphicsSettings.asset(2KB)
--------VFXManager.asset(308B)
--------ProjectVersion.txt(83B)
--------AudioManager.asset(416B)
--------PresetManager.asset(146B)
--------TimeManager.asset(202B)
--------UnityConnectSettings.asset(853B)
--------ClusterInputManager.asset(114B)
----README.md(1KB)
----Packages()
--------manifest.json(28B)
--------jp.keijiro.metamesh()
----.gitattributes(166B)

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