文件名称:AssetAuditor:在Unity项目中控制资产导入设置的工具
文件大小:1006KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-01 03:46:09
C#
资产审计师 资产审核器工具旨在允许您为Unity项目中资产的导入设置创建规则集,并修复不符合这些规则的任何资产。 新的审核规则窗口。 该窗口允许您为资产创建新规则。 规则名称-第一步是为规则命名。 这可以是您想要的任何名称,并将被命名为存储在项目中的代理/虚拟资产。 使用代理/虚拟资产的原因是为资产提供完整的检查器,以便您以熟悉的方式修改设置属性以修改项目中的任何其他资产。 通配符匹配类型-通配符匹配类型有两个选项。 名称包含-名称包含通过将提供的字符串与项目中与资产规则具有相同资产类型的任何资产名称进行匹配来进行的作品。 因此,如果根据基于纹理的规则将名称设置为包含字符串“ nrm”。 在审核视图中进行检查时,规则会找到名称中具有nrm的任何纹理资产。 正则表达式-与名称包含的功能相同,但使用完整的正则表达式模式匹配。 注意:这是C#正则表达式,因此不需要开始和结束/ 通配符
【文件预览】:
AssetAuditor-master
----Assets()
--------Editor()
--------Editor.meta(191B)
----.gitignore(1KB)
----README.md(3KB)
----LICENSE(1KB)
----.gitattributes(65B)