FogOfWar:虚幻引擎4的战争迷雾插件。基于Isvulfe的出色代码

时间:2024-05-19 16:54:36
【文件属性】:

文件名称:FogOfWar:虚幻引擎4的战争迷雾插件。基于Isvulfe的出色代码

文件大小:26KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-19 16:54:36

C++

战争迷雾 这是虚幻引擎4的战争迷雾插件。它基于虚幻引擎论坛上。 现在,该代码几乎与线程的代码相同,除了一些小的更改,以使其在UE 4.19上运行并将其转换为插件。 将来会有所改变,因为会使用它进行修改,以使其更适合我的其他项目。 编译中 保存/克隆到项目根目录下的Plugins/目录中 编译。 您将需要在项目中的.uproject上单击鼠标右键,然后选择Generate Visual Studio project files以便VS了解新的源文件。 将FogOfWar添加到PublicDependencyModuleNames中的.Build.cs 最好的(仅适用于AFAIK)文档是 变化 头 支持不同的雾色 添加FogOfWarComponent来处理向FogOfWarManager的注册,并跟踪每个角色的设置,例如视线范围 将代码从LevelInfo蓝图移至AFogOfWarMa


【文件预览】:
FogOfWar-master
----FogOfWar.uplugin(427B)
----Resources()
--------Icon128.png(12KB)
----.gitignore(24B)
----Source()
--------FogOfWar()
----README.md(1KB)
----Content()
--------Materials()
--------FOW_Mat.uasset(128B)
----.gitattributes(130B)

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