扩展Unity3d 组件方法,简化API使用 - C#特性之 Extension Method

时间:2018-05-30 15:06:14
【文件属性】:
文件名称:扩展Unity3d 组件方法,简化API使用 - C#特性之 Extension Method
文件大小:132KB
文件格式:ZIP
更新时间:2018-05-30 15:06:14
Extension Method Unity3d 我们知道,Unity使用的是 Mono ,而Mono 是C# 的一套开源的实现,C#中的大部分特性在Mono中都已经被实现了。包括 C# 的Extension Method 。
【文件预览】:
ExtensionClass
----Assets()
--------ExtensionTransform.cs.meta(178B)
--------test.unity.meta(90B)
--------NewBehaviourScript.cs(422B)
--------test.unity(17KB)
--------ExtensionTransform.cs(544B)
--------NewBehaviourScript.cs.meta(178B)
----ExtensionClass-csharp.sln(1KB)
----Library()
--------AssetImportState(6B)
--------ScriptAssemblies()
--------assetDatabase3(958KB)
--------ScriptMapper(9KB)
--------AnnotationManager(4KB)
--------CurrentLayout.dwlt(36KB)
--------MonoManager.asset(4KB)
--------BuildPlayer.prefs(0B)
--------expandedItems(4KB)
--------EditorUserBuildSettings.asset(4KB)
--------AssetServerCacheV3(5KB)
--------EditorUserSettings.asset(4KB)
--------FailedAssetImports.txt(0B)
--------BuildSettings.asset(4KB)
--------metadata()
--------InspectorExpandedItems.asset(4KB)
--------guidmapper(4KB)
--------ProjectSettings.asset(29KB)
----ProjectSettings()
--------NavMeshLayers.asset(9KB)
--------Physics2DSettings.asset(4KB)
--------GraphicsSettings.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------TagManager.asset(6KB)
--------InputManager.asset(5KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(29KB)
----ExtensionClass.sln(1KB)
----ExtensionClass.userprefs(608B)
----Assembly-CSharp-vs.csproj(3KB)
----Assembly-CSharp.csproj(3KB)

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