网页游戏开发入门教程II(webgame游戏模式)

时间:2011-11-17 11:09:13
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文件名称:网页游戏开发入门教程II(webgame游戏模式)

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更新时间:2011-11-17 11:09:13

网页游戏 webgame 教程

对网页游戏的模式总结,展望。对网页游戏的开发方向有一定分析。 一、游戏模式。 Ogame模式 Ebs模式 mmRPG模式 经营模式 二、网页游戏六大系统。 经济系统、消耗系统、消息系统是基础。 任务系统、公会系统是升华。 地图系统是容器。 三、如何分析网页游戏的优缺点。 四、完善旧有模式,开发新的模式。 五、要想在竞争中脱颖而出,可以向着三个方向发展。


网友评论

  • 谢谢分享,用于学习入门,非常好
  • 对于初学者而言,这是一个不错的资源,值得一看。
  • 只能了解,不能深入了解
  • 有用,可以参考
  • 对于新手来说还行!
  • 只能了解,不能深入了解
  • 可以理解 !值得下载 知道这么一个过程的概念
  • 纯理论的,如果有详细的关键部分代码就好了。
  • 对于新手来说还行
  • 对于初学者来说,急需品
  • 对于初学者来说,很好的资料
  • 入门级的东西,只能了解,不能深入了解
  • 有参考价值,就是实例不足,不能更直观的试
  • 模式介绍很好
  • 网页游戏开发可以借鉴
  • 我对这个不懂,只是想知道具体怎么开发。
  • 理论是有了,缺乏实例,总体不错,谢了。
  • 思想方面不错,但实例不足
  • 饿 不太详细 不过还是有参考价值
  • 饿 不太详细 不过还是有参考价值
  • 模式介绍很好.分析方面略显不足.但仍有参考价值.感谢