文件名称:Tiled2UnityAutoImport:在修改或添加对 .tmx(平铺地图)文件的更改时自动运行 Tiled2Unity
文件大小:4KB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-06-22 11:38:03
C#
Tiled2UnityAutoImport 与使用 一个简单的编辑器脚本,允许 Tiled2Unity 自动处理 .tmx 平铺地图文件。 用法: 在 Unity 项目中的某处添加Editor/目录 下次在您的项目中添加/修改 .tmx 文件时,将打开首选项窗口 调整您的设置,然后单击确定 就是这样! 要在将来更改您的设置,请单击 Tiles2Unity 菜单 -> Set Tiled2Unity Import Prefs 设置 Path : Tiled2Unity.exe 的路径 顶点比例:见 完成后退出: Tiled2Unity 在完成时自动关闭 Hide Tiled2Unity Window : 在导出时隐藏 Tiled2Unity 窗口 导出超时:等待 Tiled2Unity 导出的时间长度,以毫秒为单位
【文件预览】:
Tiled2UnityAutoImport-master
----Editor()
--------TiledImporterPreferencesWindow.cs(1KB)
--------TiledImporter.cs(2KB)
--------EditorPrefsEntry.cs(2KB)
----.gitignore(13B)
----README.md(898B)