UnityParticleSystemPreview:Unity ParticleSystem预览粒子预览插件

时间:2021-02-06 11:01:52
【文件属性】:
文件名称:UnityParticleSystemPreview:Unity ParticleSystem预览粒子预览插件
文件大小:154KB
文件格式:ZIP
更新时间:2021-02-06 11:01:52
unity UnityC# Unity粒子特效预览工具 原因 在使用Unity制作完成粒子特效最佳后,保存到工程统一的特效目录里,待到需要使用的时候,再去选择相应的粒子特效最佳。当特效优先越来越多后,就会越来越难以并没有提供像模型动作动画AnimationClip那样可以预览资源的功能,只能一个重定向到场景里面去预览播放,非常的费时费劲。 目标 实现像模型动作动画那样可以直接在查看器里进行预览粒子。 解决 粒子特效预览最后要实现的效果跟模型动作动画预览类似,先将FBX模型换成粒子物体,然后再实现其在预览窗口里面可以进行播放。 首先实现预览窗口里面的三维空间,使用到的编辑器类PreviewRenderUtility,它创建
【文件预览】:
UnityParticleSystemPreview-master
----UnityParticleSystemPreview()
--------Assets()
--------ProjectSettings()
--------.gitignore(29B)
----README.md(3KB)
----.gitignore(355B)

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