文件名称:AssetBundle框架设计_框架篇视频课程
文件大小:108.15MB
文件格式:ZIP
更新时间:2024-07-07 01:42:44
框架,视频,设计,游戏开发,Unity3D,unity,解决方案,自动化,编辑器
本课程总体分为两大部分:理论篇与架构篇AssetBundle架构篇: 1: 讲解Unity原生AssetBundle不适用工程化实战开发的原因与解决方案。 2: 详述AssetBundle框架设计原理图,以及核心设计理念。 3: Untiy编辑器界面全自动化创建AssetBundle与打包理念与代码实现。 4: 关于单一AssetBundle包的综合加载与管理以及相应测试实现。 5: AssetBundle整体管理。 本模块包含*.Manifest清单文件读取、AB包之间复杂依赖关系管理、整体场景化自动打包与加载管理流程、项目辅助全局定义与路径管理等 一、热更新系列(技术含量:中高级):A:《lua热更新技术中级篇》https://edu.csdn.net/course/detail/27087B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》https://edu.csdn.net/course/detail/27110C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》https://edu.csdn.net/course/detail
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AssetBundle框架设计_框架篇视频课程-20210510161127953.zip