文件名称:上线使用的AssetBundle框架
文件大小:85KB
文件格式:ZIP
更新时间:2022-04-24 03:18:15
AB框架
1.AssetBundle框架设计原理,以及核心设计理念。 2.Untiy编辑器界面全自动化创建AssetBundle与打包理念与代码实现。 3. 关于单一AssetBundle包的综合加载与管理以及相应测试实现。 4.AssetBundle整体管理。 本模块包含*.Manifest清单文件读取、AB包之间复杂依赖关系管理、整体场景化自动打包与加载管理流程、项目辅助全局定义与路径管理等
【文件预览】:
AssetBundleFramework-master
----ProjectSettings()
--------ProjectVersion.txt(52B)
--------InputManager.asset(5KB)
--------TagManager.asset(4KB)
--------EditorSettings.asset(4KB)
--------GraphicsSettings.asset(4KB)
--------DynamicsManager.asset(4KB)
--------ClusterInputManager.asset(4KB)
--------ProjectSettings.asset(43KB)
--------NavMeshAreas.asset(4KB)
--------UnityAdsSettings.asset(4KB)
--------UnityConnectSettings.asset(4KB)
--------Physics2DSettings.asset(4KB)
--------NetworkManager.asset(4KB)
--------AudioManager.asset(4KB)
--------TimeManager.asset(4KB)
--------QualitySettings.asset(5KB)
--------EditorBuildSettings.asset(4KB)
----Assets()
--------Editor()
--------Scenes.meta(192B)
--------Materials()
--------Meshes.meta(192B)
--------Scripts.meta(192B)
--------Scenes()
--------StaticData()
--------Prefabs.meta(192B)
--------Meshes()
--------Scripts()
--------Prefabs()
--------StaticData.meta(192B)
--------Materials.meta(192B)
--------Editor.meta(192B)
----.gitignore(161B)
----README.md(382B)