实现读取高度图,设置点光源设置材质

时间:2012-11-07 07:46:42
【文件属性】:

文件名称:实现读取高度图,设置点光源设置材质

文件大小:46KB

文件格式:RAR

更新时间:2012-11-07 07:46:42

游戏编程

1、创建Win32工程,实现基本的程序框架。渲染逻辑、清除资源各占5分 2、读取高度图3、将高度图数据加载到缓冲区 4、在网格中使用高度图 5.正确渲染地形网格对象 6、计算网格法线7、设置材质 8、设置点光源。


【文件预览】:
8.Normal
----bin()
--------grass.jpg(20KB)
--------Terrain_256.bmp(47KB)
----src()
--------Main.cpp(5KB)
--------Terrain.h(1KB)
--------Debug()
--------D3DStart.suo(9KB)
--------Terrain.cpp(3KB)
--------D3DStart.sln(905B)
--------D3DStart.vcproj(5KB)

网友评论