OpengL设置光源位置和材质

时间:2013-05-26 10:35:14
【文件属性】:

文件名称:OpengL设置光源位置和材质

文件大小:2.61MB

文件格式:RAR

更新时间:2013-05-26 10:35:14

OpengL设置光源位置和材质

基于VC++6.0的OpenGL程序,设置光源位置和材质,程序能显示三个真实感的球


【文件预览】:
light_material
----light_material.dsw(553B)
----StdAfx.cpp(301B)
----light_material.dsp(5KB)
----light_material.suo(11KB)
----light_material.cpp(2KB)
----light_material.vcproj.CHINA-804F42065.Administrator.user(1KB)
----Debug()
--------light_material.exe(472KB)
--------light_material.exe.intermediate.manifest(145B)
--------vc60.pdb(228KB)
--------light_material.exe.embed.manifest.res(212B)
--------light_material.pdb(1.95MB)
--------light_material.pch(768KB)
--------light_material.ilk(1.08MB)
--------vc80.pdb(140KB)
--------light_material.exe.embed.manifest(146B)
--------BuildLog.htm(6KB)
--------light_material.obj(29KB)
--------mt.dep(67B)
--------StdAfx.obj(9KB)
--------vc80.idb(291KB)
----ReadMe.txt(1KB)
----StdAfx.h(667B)
----light_material.plg(1KB)
----light_material.sln(892B)
----light_material.opt(53KB)
----light_material.ncb(6.43MB)
----light_material.vcproj(6KB)

网友评论

  • 代码风格混乱,太随意了吧。
  • 一般般,不过没有解决我现在的问题。
  • 不能使用,没办法,接着找
  • 可以运行 但是没有其他操作了吗 比如光源移动
  • 可以运行,还可以吧
  • 可以运行 看到三个小红求
  • 有点看不懂,不过依然很感谢
  • 很实用,就是代码有点乱,注释少。
  • 可能是我的库文件太旧了,提示错误,与显卡不兼容!!!
  • 还好,没有解决我现在面临的问题,,代码有点乱,