GimmickShader:着色器,可复制游戏“ Gimmick”中的场景

时间:2024-05-29 08:46:37
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文件名称:GimmickShader:着色器,可复制游戏“ Gimmick”中的场景

文件大小:295KB

文件格式:ZIP

更新时间:2024-05-29 08:46:37

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mm头 着色器可以复制Gimmick第2阶段中多余的海岸线屏幕,并带有声音! 为什么? Gimmick是一款游戏,由Sunsoft的一个小团队100%地心动和100%出色的编程而被低估了200%。 环境就像人们所能想象的那样令人着迷,它可以像在8位平台上一样轻松完成坡度,圆滑地面和动态平台,以及SonicTeam,并且在准确性和潜力方面无与伦比。 再加上关卡上都涂有细节和秘密,这些细节和秘密对游戏来说并不是必需的,但由四个人组成的团队无论如何都会做到这一点。 此海岸线风光就是这些额外细节之一。 它甚至不是游戏可带您进入的区域。 已经采取了一些*。 HUD消失了,场景向右扩展以填充比原始游戏的游戏区域更宽的纵横比。 系统要求 由于WebGL的的GLSL完全不支持数组,每个精灵和瓷砖是由使用二进制搜索到幂的两种尺寸的模拟阵列宏表示。 GLSL编译器并没有真正享受到这所需的所有条件,并且会


【文件预览】:
GimmickShader-master
----.gitignore(30B)
----README.md(1KB)
----image.frag(50KB)
----sound.frag(89KB)
----scripts()
--------music_maker()
--------gfx_convert()

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