shader-portal:在不同游戏中复制门户的着色器效果展示

时间:2024-02-27 01:04:39
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文件名称:shader-portal:在不同游戏中复制门户的着色器效果展示

文件大小:108.23MB

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更新时间:2024-02-27 01:04:39

unity shaders portal portals UnityC#

着色器-门户 展示着色器效果的副本,可在视频游戏中复制门户。 总览 这个项目是关于门户的。 踏出纯粹的着色器工作,进入C#脚本世界,本系列比我以前的工作更深入地介绍了脚本和着色器之间的联系,强调了使双方共同工作的重要性。 该项目深入研究了以下内容:立方体贴图,模具缓冲区,斜*面投影,线性代数和局部/世界空间变换,屏幕空间纹理采样,射线投射,刚体和碰撞。 包含明暗器 该项目包括用于以下目的的着色器: 一种Spyro风格的门户效果,包括在门户另一侧的基于立方体贴图的世界渲染; Manifold Garden风格的可放置门户,使用模板缓冲区,倾斜投影矩阵和智能相机放置,实时通过另一个门户呈现


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